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Android 2018‧01‧10
~ free bytes and 2MB until OOM 에러
manifests > AndroidManifest.xml 안에 android:largeHeap="true" 와 android:hardwareAccelerated="false" 를 추가해준다. <application android:name=".SetApplication" android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:largeHeap="true" android:hardwareAccelerated="false" android:theme="@style/AppTheme"> 이유나 문서가 필요하면 안드로이드 개발 사이트를 참고하면 된다. https://developer.android.com/topic/performance/graphics/index.html
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Android 2017‧11‧14
내부 저장소 파일 경로 사용하기
스마트폰을 PC에 연결하여 윈도우 탐색기에서 스마트폰의 내부 저장소에 파일을 넣어두고, 어플리케이션에서 해당 파일을 재생하거나 불러올 때 내부 저장소 경로는 아래와 같이 불러온다. Uri video = Uri.parse(Environment.getExternalStorageDirectory() + "파일명"); 혹은 폴더안에 넣어놓아서 폴더안의 영상을 불러오려면 아래 예제처럼 불러와도 된다. Uri video = Uri.parse(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/DCIM/intro.mp4"); 안드로이드 업데이트 이 후로 위 코드만으로 제대로 불러와지지 않으면 아래 포스팅을 […]